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Gamescoop, Benjamin Beil, Philipp Bojahr Junius Verlagwww.junius-verlag.de › Theorien-des-Computerspiels
www.junius-verlag.de
Beiträge von Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Britta Neitzel, Timo Schemer-Reinhard, Jochen Venus; 1. Auflage; 2012;
Britta Neitzel | Herbert von Halem Verlag
www.halem-verlag.de
Britta Neitzel studierte Theater- Film-, und Fernsehwissenschaft, Germanistische Linguistik sowie Philosophie und promovierte zum Thema Narrativität
Britta Neitzel - Schüren Verlag Marburg
www.schueren-verlag.de
Der Schüren Verlag Marburg ist ein Sachbuchverlag mit den Schwerpunkten Film & Medien, Zeitgeschehen und Sozialwissenschaft.
Britta Neitzel bei transcript Verlagwww.transcript-verlag.de › neitzel-britta
www.transcript-verlag.de
Britta Neitzel (Dr. phil. habil.) lebt in Köln und lehrt an verschiedenen Hochschulen. Ihre Forschungsschwerpunkte sind Game Studies, Räume ...
katalog.ub.uni-heidelberg.de › titelFilmische Moderne - HEIDI
katalog.ub.uni-heidelberg.de
Verf.angabe: Oliver Fahle, Lisa Gotto, Britta Neitzel, Lars Nowak, Hedwig Wagner, André Wendler, Daniela Wentz (Hg.) Verlagsort: Bielefeld. Verlag: transcript.
Point of View und Point of Action - Eine Perspektive auf die...
books.google.de
Point of View und Point of Action - Eine Perspektive auf die Perspektive in Computerspielen. Front Cover. Britta Neitzel. Avinus-Verlag, Reviews ...
"See? I'm real -": multidisziplinäre Zugänge zum Computerspiel am...
books.google.de
Britta Neitzel, Matthias Bopp, Rolf F. Nohr. LIT Verlag Münster, Aufsatzsammlung - Computerspiel - Interdisziplinäre Forschung pages. 0 Reviews ...
Gespielte Geschichten: Struktur- und prozeßanalytische Untersuchungen...
books.google.de
Gespielte Geschichten: Struktur- und prozeßanalytische Untersuchungen der Narrativität von Videospielen. Front Cover. Britta Neitzel. Verlag nicht ermittelbar ...
Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft - PDF Free...
epdf.tips
Britta Neitzel. Spielerische ihrer Regelhaftigkeit, erörtert Britta Neitzel Weimar: Verlag und Datenbank für Geisteswissenschaften VDG, Bruns, K.
Bauhaus-Universität Weimar | Geschichte und Theorie der Bildmedien
www.uni-weimar.de
-weimar.de ... VDG Verlag Weimar, (zusammen mit Claus Pias, Lorenz Engell, Joseph Vogl, Britta Neitzel). -->> ...
[Medienobservationen] Alexander Schlicker: Kain und Raziel: Die Rache...
www.medienobservationen.uni-muenchen.de
Mit einem Vorwort von Prof. Dr. Wulf-Volker Lindner. Münster: Lit-Verlag (Hamburger Theologische Studien 10); Alfons Rosenberg (1986): Engel und Dämonen: Gestaltwandel eines ...
cfp computer- und videospiele
technikforschung.twoday.net
kschoenberger herausgeber: matthias bopp, peter c. krell, serjoscha wiemer verlag: suct verlag, berlin computerspiele sind mittlerweile ein wichtiger bestandteil der medialen, kulturellen und wirtschaftlichen bereiche unserer gesellschaft. ...
Wikipedia: Silent Hill – Wikipedia
Scott Ciencin, Shaun Thomas, Nick Stakal: Silent Hill 1: Drei blutige Erzählungen. Panini Verlag, 2006, ISBN ; Scott Ciencin, Ben Templesmith, ...
(PDF) Britta Neitzel / Matthias Bopp / Rolf F. Nohr (Hg.): »See I‘m...
www.academia.edu
So schlägt etwa Britta Neitzel vor, die Grenzen einer traditionellen Fallstudien zu Werbung, Computerspiel und Comics«, Herbert von Halem Verlag (2008).
Thomas Hensel / Britta Neitzel / Rolf F. Nohr (Hrsg.)»The cake is a...
docplayer.org
Thomas Hensel / Britta Neitzel / Rolf F. Nohr (Hrsg.)»The cake is a lie! Inhaltsverzeichnis Britta Neitzel Game Studies mit Portal 7 Philipp Fust Portal und Portal Computerspiel und den Comics Herbert von Halem Verlag Bibliografische ...
Aufsätze » Mediatisierte Welten
www.mediatisiertewelten.de
In: Thomas Hensel/Britta Neitzel/Rolf F. Nohr (Hrsg.): 'The cake is a lie.' Polyperspektivische Köln: Herbert von Halem Verlag, S Krotz, Friedrich ...
Filmmuseum - Online-Recherche
www.filmmuseum.at
Herbert von Halem Verlag - Köln Jahn-Sudmann, Kay Kirchmann, Claudia Liebrand, Jens Meinrenken, Britta Neitzel, Norbert M. Schmitz, Jürgen Sorg.
Andreas Rauscher - Filme und Computerspiele – Essays und Kritiken
www.andreas-rauscher.de
... Beyond Portal als Spatial Odyssey“ in: Thomas Hensel, Britta Neitzel, Rolf Nohr ... Köln: Herbert von Halem Verlag 2016; „Fenster zur animierten Welt ...
Buch und Volltext-Download „Der blinde Fleck“ direkt vom Verlag |...
asw-verlage.de
... von der Blindheit wissenschaftlicher Darstellung ihren eigenen Mitteln gegenüber. Mit Aufsätzen von Lorenz Engell, Kai Haucke, Britta Neitzel und Claus Pias.
Makale » DergiPark
dergipark.org.tr
... einer Theorie der Medien”. Claus Pias; Joseph Vogl; Lorenz Engel; Oliver Fahle; Britta Neitzel (der.) ... Paderborn: Wilhelm Fink Verlag Tulodziecki ...
Thomas Petersen / Clemens Schwender (Hrsg.) Visuelle Stereotype...
docplayer.org
2009, by Herbert von Halem Verlag, Köln isbn Den Herbert von Halem Verlag Winfried Nöth / Nina Bishara / Britta Neitzel Mediale Selbstreferenz ...
[Medienobservationen] Alexander Schlicker: Kain und Raziel: Die Rache...
www.medienobservationen.de
3 Siehe dazu: Britta Neitzel und Rolf F. Nohr (2006): Das Spiel mit dem Medium. In: Ders Auflage. München: Wilhelm Fink Verlag, S ff.
kopaed :: Fachverlag für Medien/pädagogik Kunst/pädagogik...
www.kopaed.de
Matthias Mertens (Hildesheim) Cruising, Pseudo-Flanieren und das Computerspiel des expressiven Individualismus. Aktiver Jugendmedienschutz Konstantin Mitgutsch/Herbert Rosenstingl ...
Alle Infos zum Namen "Britta Neitzel"
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