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Waltraud Wesener-geb. Necker-- | Nordkurier Anzeigen
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Stefan Wesener Rosemarie Necker als Mutter und die Enkelkinder Anna- Sophie und Leni Regesbostel Am Schäferstieg 5. Wir nehmen ...
Ausbildung
Spielen in virtuellen Welten : eine Untersuchung von...
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Bücher
STEFAN WESENER - ZVAB
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Spielen in virtuellen Welten : eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen. von Wesener, Stefan: und eine große Auswahl ähnlicher Bücher,...
HEIDI: Wesener, Stefan: Spielen in virtuellen Welten
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Titel: Spielen in virtuellen Welten. Titelzusatz: eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen. Verf. Vorlageform: Stefan Wesener. Ausgabe: 1.
Aufwachsen in virtuellen Medienwelten - Chancen und Gefahren...
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Stefan Wesener Faszinationskraft von Bildschirmspielen: Spieldynamik und Atmosphäre Jörg Müller-Lietzkow eSport: Strukturelle Verankerung und wissenschaftliche ...
DNB, Katalog der Deutschen Nationalbibliothek
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Spielen in virtuellen Welten : eine Untersuchung von Transferprozessen in Bildschirmspielen / Stefan Wesener Person(en) Wesener, Stefan: Ausgabe: 1. Aufl ...
Dokumente zum Namen
Aufbaumodul Medien und Gesellschaftwwwalt.phil-fak.uni-duesseldorf.de › kovos › wise0405
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Mediennutzung in der Jugendkultur. Zeit, Di , Stefan Wesener. Gebäude, In der heutigen Gesellschaft ist neben der allgemeinen Sozialisation die ...
Neuerwerbungsliste März 2007dev.bib.hs-hannover.de › www › dgs
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Spielen in virtuellen Welten : eine Untersuchung von. Transferprozessen in Bildschirmspielen / Stefan Wesener Aufl. - Wiesbaden : VS Verl. für Sozialwiss, ...
Historische Computerspiele im Geschichtsunterricht - Ein Beitrag zur...
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Historische Computerspiele im Geschichtsunterricht - Ein Beitrag zur Kompetenzentwicklung? - Didaktik / Geschichte - Bachelorarbeit ebook 16,99 € - GRIN
Wissenschaftliche Veröffentlichungen
Computerspiele und historisches Lernen - GRIN
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Computerspiele und historisches Lernen. Tropico 4 als gutes Beispiel für historisches Lernen? - Geschichte / Sonstiges - Essay ebook 0,- € - GRIN
Teilnehmerliste Standortslehre-Praktikum, Zeitraum: …
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Jäger Stefan Wesener Christian Kraft Marcus Krahn Martin Nych Franziska Richter Rico Rudat Ingolf Sachsen Daniel von Scheffler Rodger Schmidt Fabian Spreer Susanne
Multilokalität und Vernetzung : Beiträge zur technikbasierten...
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Veröffentlichungen allgemein
bol.com: Spielen in Virtuellen Welten, Stefan Wesener bol.comwww.bol.com › spielen-in-virtuellen-welten
Stefan Wesener untersucht an ausgewahlten Beispielen die inhaltlichen und technischen Moglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen.
Spielen in virtuellen Welten - Eine Untersuchung von...
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Stefan Wesener untersucht an ausgewählten Beispielen die inhaltlichen und technischen Möglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die...
Spielen in virtuellen Welten | SpringerLink
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von S Wesener · Zitiert von: 32 — Dr. Stefan Wesener ist Diplom-Pädagoge. Back to top. Bibliographic Information. Book Title: Spielen in virtuellen Welten. Book Subtitle: Eine Untersuchung ... › book
Spielen in virtuellen Welten - Spieleratgeber NRW
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Spieleratgeber NRW - Der pädagogische Ratgeber zu Computer- und Konsolenspielen
Sonstiges
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Stefan Wesener Spielen in virtuellen Welten: Übertragung von Inhalten...
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Stefan Wesener Spielen in virtuellen Welten: Übertragung von Inhalten und Handlungsmustern aus Bildschirmspielen
Stefan Wesener | Spiel-Kultur-Wissenschaftspielkult.hypotheses.org › tag › stefan-wesener
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World of Warcraft, das zu den populärsten gehörende Online-Rollenspiel, zieht täglich neue Besucher in eine phantasievolle Welt voller Abenteuer, die sie mit...
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... Verhalten bzw. erlernte Wissen in der Wirklichkeit angeeignet und ebenso angewendet wird. Diese Besonderheit beschreibt Stefan Wesener folgendermaßen: ...
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Codecraft. Keywords. This paper discusses whether games are suitable...
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Keywords Codecraft This paper discusses whether games are suitable to teach the lack the possibility of transfer...
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Wie wird in Videospielen mit sensiblen Themen wie beispielsweise dem Holocaust umgegangen? Oder können Spiele damit überhaupt verantwortungsvoll umgehen?
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Theoriegrundlagen sind das Transfermodell von Jürgen Fritz und die Ausführungen von Stefan Wesener zu unterschiedlichen virtuellen Welten und jeweils ...
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