Leif Rumbke und Computerspiel Person-Info 

( Ich bin Leif Rumbke)
(1 - 20 von 22
)

Ausgaben - bildwissenschaft.orgwww.gib.uni-tuebingen.de › image › ausgaben-3

www.gib.uni-tuebingen.de
Auf dem Weg zu einer neuen Theorie der bildhaften Repräsentation, Wiesbaden: DUV Leif Rumbke, Pixel3. Raumrepräsentationen im klassischen Computerspiel, ...

www.gib.uni-tuebingen.de

www.gib.uni-tuebingen.de
Vgl. dazu auch bereits hinführend Espen Aarseth, „Allegorien des Raums: Räumlichkeit in Computerspielen“, a. d. Engl. von Karin Wenz, in: Zeitschrift für Semiotik (2001), Für einen umfassenden chronologischen Überblick siehe Leif Rumbke, Pixel3.
+1