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Caja Thimm Christoph Klimmt Heidemarie Schumacher Martin Sallge Helga Theunert) - Spiele: Form und Inhalt (Mit Beiträgen von: Tobias Bevc Britta Neitzel
Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft
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Wie stark die Perspektiven auf das Spiel von Grundhaltungen beeinflusst werden zeigt Martin Sallge in seinem Beitrag . Er verdeutlicht die konträreren ...
Das Spiel: Muster und Metapher der Mediengesellschaft - Google Books
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Heute kommt dem Spiel im Kontext digitaler Medien als Topos und als Metapher eine neue Bedeutung zu. Spiele werden zu „Spielwelten“ und damit zur Metapher...
Das Spiel. Muster und Metapher der Mediengesellschaft.
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Volltext lesen zu:Soziale Rolle; Mediengesellschaft; Spiel; Interaktion; Computerspiel; Digitalisierung; Virtuelle Realität; Erlebnisgesellschaft; Politische...
Caja Thimm(Hg.), Das Spiel: Muster und Metapher der media/rep/
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knüpft der Beitrag von Martin Sallge lose an den vo- rigen an, und versucht, die scheinbare Paradoxie von Narration und Interaktivität aufzulösen um. › bitstream › handle › doc
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240 Martin Sallge: Interaktive Narration im Computerspiel. In Caja Thimm (Hg.): Das Spiel: Muster und Metapher der. Mediengesellschaft. Wiesbaden › download › pdf
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Martin Sallge: Interaktive Narration im Computerspiel. In: Das Spiel. Muster und Metapher der Mediengesellschaft. Hrsg. v. Caja Thimm. Wiesbaden 2010, S. 80.
Wikipedia: Skriptsequenz - Wikipedia
Martin Sallge: Interaktive Narration im Computerspiel. In: Das Spiel. Muster und Metapher der Mediengesellschaft. Hrsg. v. Caja Thimm. › wiki › Skriptsequenz
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von S Rabler · — Zuletzt knüpft der Beitrag von Martin Sallge lose an den vorigen an, und versucht, die scheinbare Paradoxie von Narration und Interaktivität aufzulösen um ... › tfm › article › view
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Martin Sallge: Interaktive Narration im Computerspiel. In: Das Spiel. Muster und Metapher der Mediengesellschaft. Hrsg. v. Caja Thimm. Wiesbaden 2010, S
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Einleitung - Theoretische Zugänge (Mit Beiträgen von: Udo Thiedeke, Caja Thimm, Christoph Klimmt, Heidemarie Schumacher, Martin Sallge, Helga Theunert) ... › detail › Thimm-Caja
Spielmechanik - Wikiwand
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Martin Sallge: Interaktive Narration im Computerspiel. In: Das Spiel. Muster und Metapher der Mediengesellschaft. Hrsg. v. Caja Thimm. › Spielmechanik
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werden zeigt Martin Sallge in seinem Beitrag. Er verdeutlicht die konträreren. Postulate der ludologischen bzw. narrativen Positionen und zeigt, dass eine von.
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