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News
"Man lernt viel über sich selbst" - Hochschule der Medien
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Schon immer wollte Tobias Jordine in die Lehre gehen, doch das geht ... Tobias Jordine: Zum einen lernt man viel über sich selbst: Wie kann man sich ... Link zur Instagram Seite der HdM; Link zur LinkedIn Seite der HdM.
Jahreskonferenz Hochschulnetzwerk Digitalisierung der Lehre...
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· Hochschule der Medien Stuttgart; Referent: Dr. Tobias Jordine. MoMoViLab – Modulare virtuelle Labore auf mobilen Endgeräten Universität ...
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tjordine (Tobias Jordine) · GitHub
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Tobias Jordine | Semantic Scholar
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Semantic Scholar profile for Tobias Jordine, with 2 highly influential citations and 6 scientific research papers.
Private Homepages
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Umfassende Details zu der Webseite www.arche-neckargemuend.de mit Schlagwörtern, Verantwortlichen und vielen weiteren Infos.
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Bücher
10th European Conference on Games Based Learning: ECGBL Google...
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... for Learning Java on Mobile Devices Tobias Jordine, Ying Liang and Edmund Ihler 853 Virtual Designer: Digital Role‐Playing Game for Knowledge Transferal ...
Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im...
books.google.de
Games sind die einflussreichste audiovisuelle Ausdrucks- und Erzählform digitaler Kultur. Die aktuell entstehenden staatlichen Bildungsangebote gewinnen daher...
Handbuch Mobile Learning - Google Books
books.google.de
Das Handbuch stellt Grundlagen, Anwendungen und Perspektiven digitalisierten Lernens und Lehrens mit mobilen Endgeräten vor. Es behandelt theoretische Bezüge...
eBook: Herausforderungen in Studium und Lehre von Andrea ...www.lehmanns.de › Sozialwissenschaften › Soziologie
www.lehmanns.de
... frühzeitigen Unterstützung von Studierenden / Mathias Hinkelmann und Tobias Jordine Verzeichnis der Autorinnen und Autoren
Dokumente zum Namen
Abstracts of the Papers Presented at the 10th European Conference on...
docplayer.net
... Playing Game for Knowledge Transferal in Design Education Andrea Gauthier and Jodie Jenkinson Tobias Jordine, Ying Liang and Edmund ...
Wissenschaftliche Veröffentlichungen
Tobias Jordine - dblpdblp.org › Persons
dblp.org
Tobias Jordine, Ying Liang, Edmund Ihler: A Mobile Device Based Serious Gaming Approach for Teaching and Learning Java Programming. Int. J. Interact. Mob.
FIE dblpdblp.org › Conferences and Workshops › FIE
dblp.org
Twitter; Reddit; Mendeley; BibSonomy; LinkedIn; Facebook. persistent URL: https://dblp.org/rec/conf/fie/JordineLI14. Tobias Jordine, Ying Liang, Edmund Ihler:
Veröffentlichungen allgemein
Download book PDFlink.springer.com › content › pdf
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Ansgar Gerlicher und Tobias Jordine. Lernen und ... den Online-Networking-Websites mit einem internationalen Fokus (LinkedIn) genutzt,.
A Mobile Device Based Serious Gaming Approach for Teaching and...
researchr.org
Tobias Jordine, Ying Liang, Edmund Ihler. A Mobile Device Based Serious Gaming Approach for Teaching and Learning Java Programming. iJIM, 9(1): , ...
Handbuch Mobile Learning | SpringerLink
link.springer.com
Das Handbuch stellt Grundlagen, Anwendungen und Perspektiven
digitalisierter Bildung mit mobilen Endgeräten vor. Behandelt werden
theoretische Bezüge
Mobile Learning und Mobile Game-based Learning | SpringerLink
link.springer.com
Im folgenden Beitrag werden technische Umsetzungsmöglichkeiten für mobiles Lernen auf Smartphones und Tablets vorgestellt. Nach einer kurzen Erläuterung des...
Sonstiges
website/lecturenotes md · main · Tobias Jordine ...
gitlab.mi.hdm-stuttgart.de
16. Mai · SE3 Vorlesungsunterlagen Sommersemester 2022
Jordine Tobias Dr. / se3sose2022vorlesung · GitLab
gitlab.mi.hdm-stuttgart.de
SE3 Vorlesungsunterlagen Sommersemester 2022
Tobias Jordine - researchr aliasresearchr.org › alias › tobias-jordine
researchr.org
A Mobile Device Based Serious Gaming Approach for Teaching and Learning Java ProgrammingTobias Jordine, Ying Liang, Edmund Ihler. ijim, 9(1):53-59, ...
Tobias Jordine Apps
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Tobias Jordine. This Android game is designed to teach Javaanywhere anytime. You have to implement the behavior of the towersby using Java code.
Commits · master · Tobias Jordine / laps · GitLab
gitlab.mi.hdm-stuttgart.de
Switch branch/tag. laps; 30 Sep, commit
Issues · Tobias Jordine / laps · GitLab
gitlab.mi.hdm-stuttgart.de
Tobias Jordine; laps; Issues; There are no issues to show. The Issue Tracker is the place to add things that need to be improved or solved in a project. You can …
Tobias Jordine / se2sose18 · GitLab
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Sensoren: dem Musizieren auf der Spur - PDF Kostenfreier Downloaddocplayer.org › Sensoren-dem-musizieren-a...
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... on LinkedIn www.linkedin.com/in/heiko-schwindt "The challenge ... Oktober 2016, Tobias Jordine AGENDA Einführung Existierende Ansätze ...
Handbuch Mobile Learning #Update | springerprofessional.de
www.springerprofessional.de
Ansgar Gerlicher, Tobias Jordine. Lernen und Arbeiten in mobilen persönlichen Lernumgebungen. Persönliches, soziales und organisationales Lernen am Arbeitsplatz im Projekt PRiME. Die Anforderungen an moderne Lernende haben sich in den letzten Jahren enorm geändert, sowohl im akademischen und privaten Bereich als auch in berufsbezogenen ...
Abstimmungssysteme. Lehren und Lernen mit Medien II. Professur...
docplayer.org
MIT EINEM LERNSPIEL 14. Oktober 2016, Tobias Jordine AGENDA Einführung
...
mobile sources programs: Topics by WorldWideScience.org
worldwidescience.org
Tobias Jordine Full Text Available Most first year computer science students find that learning object-oriented programming is hard. Serious games ...
Mobile Learning und Mobile Game-based Learning ...
www.springerprofessional.de
Tobias Jordine . Verlag Springer Fachmedien Wiesbaden. Sequenznummer 9. Premium Partner. Bildnachweise. ec4u, Neuer Inhalt/© Stellmach, Neuer Inhalt/© Maturus, Pluta Logo/© Pluta, Rombach Rechtsanwälte/© Rombach Rechtsanwälte Über uns: In eigener Sache Das Team Hilfe ...
Analyse der Barrierefreiheit von Facebook für Sehbehinderte - PDF...
docplayer.org
... die Befragten neben Facebook besuchen, wurden Xing, LinkedIn und Twitter Oktober 2016, Tobias Jordine AGENDA Einführung Existierende Ansätze ...
Schöne smarte Lernwelt | MERTON Magazin
merton-magazin.de
Was den Entwicklern von LAPS sehr wichtig war, erzählt HdM-Techniker Tobias Jordine: In dieser E-Mail stehe nicht das Analyseergebnis drin, wie: „Sie haben eine 78-prozentige Wahrscheinlichkeit für einen Studienabbruch“, denn das wäre sicherlich fatal.
A New Game-Based Learning Approach for Learning Java on Mobile...
www.proquest.com
Tobias Jordine, Ying Liang and Edmund Ihler. 2. Literature survey. Digital game-based learning “is precisely about fun and engagement and the coming ...
Beats Biblionetz - Personen: Marc Prensky
beat.doebe.li
Learning und Mobile Game-based Learning (Ansgar Gerlicher, Tobias Jordine) ...
The kriha.org homepage: Secure and Scalable Systems
kriha.de
Here is how we (Dr. Tobias Jordine and myself) designed and ran an advanced software course at HdM. Feedback very much appreciated. Health: the looming disaster around the german health card and TK-infrastructure, more...
digi.metsch @ Digitales Lehren und Prüfen - Medien und Bildung
www.digimetsch.de
Tobias Jordine, Doktorand an der HdM in Stuttgart, kombinierte durch seinen Vortrag die Themen Game-based Learning und Mobile Learning. Durch ein von ihm entwickeltes Lernspiel auf dem Smartphone soll es Studierenden ermöglicht werden, die Programmiersprache Java zu lernen.
Beats Biblionetz - Texte: Mobile Learning und Mobile Game-based...
beat.doebe.li
Mobile Learning und Mobile Game-based Learning. Ansgar Gerlicher, Tobias Jordine. local secure web. Zu finden in: Handbuch Mobile Learning (Seite 161 bis ...
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